《逆水寒ol》全流派平衡性调整,技能变动第一手消息来了!
2023-03-15 17:17:49来源:野游网发布:这野游
东风送暖,也给会呼吸的江湖送来了不少新同门。自从这些新朋友加入,江湖格局无时无刻不在随之发生变化。
面对现阶段游戏内的环境和生态,为了给大家更好的游戏体验,逆水寒将于本周四(3月2日)更新后进行新一轮全流派平衡性调整。
正式服和老兵服将同步调整,但由于两类服务器的战斗环境、数值体系存在显著差异,为提供更细致、更符合服务器生态的调整优化,流派平衡性调整也将略有不同。
除了流派本身的技改之外,老兵服还将结合游戏内诸多PVP玩法中各流派的战斗数据,进行更细致化的战斗增益系数调整,诸如:
针对帮会联赛、天江之战、藏金谷等多人战斗场景,调整近战职业承伤与伤害系数;
调整天江之战、六合青龙玩法中各职业获得贡献分的效率,详细信息可在更新后查询小暖;
调整论武玩法中各流派的平衡性系数与增益。
接下来就为大家带来流派调整的相关预告,最终调整方案请以更新公告为准。且本次调整之后,项目组还会持续跟踪游戏内的各项数据表现进行适当优化。
谪仙岛
碎梦将全方位提升伤害制造能力,并提升了其在大型PVP玩法中的生存能力
技能[无尽·绝]将对低血量目标造成额外伤害,且自身根据技能命中人数获得减伤。(原天赋[无尽斩绝]中降低来自命中目标对自身造成伤害的效果移除)
技能[碧血丹青]伤害提升;技能[流星追月]新增破甲效果,眩晕时间提升;
技能[影摄魂]施放时可以获得一颗[无尽·刃],技能冷却延长。
技能[一梦千一]的被动效果“千一”新增效果,每次触发拔刀斩时,都会额外缩短技能[影摄魂]冷却时间。
天赋[流星碎月]重做,新天赋[无踪影舞]效果为激活后,在拥有4/5个无尽刃时施放技能[无尽·影]时,优化影子技能释放逻辑、提升影子释放技能频率、优化控制类技能释放时机选取(会更多的对非霸体目标释放)。以上调整将在正式服与老兵服同步生效。
龙吟将小幅度提升输出并调整伤害结构,其治疗能力也将更偏向“单体高额”
技能[吟风]剑气伤害提升(剑意追击伤害不变)。
技能[惊鸿]在治疗姿态时,治疗范围下调。主动施放技能[辉光]的治疗量提升,其剑意追击的治疗范围下调。
天赋[感电]效果中技能[惊雷]造成的额外雷元素伤害降低。天赋[无双]新增效果:激活天赋后,技能[求败]的剑证吾道效果时间延长。以上调整将在正式服与老兵服同步生效。
碧血营
铁衣将迎来坦度与灵活性的提升,使其在战斗中能更加游刃有余
机制技能[冲劲寸拳]充能时间减少,技能[怒威不动]、[铁壁]强化了低等级时的减伤效果;[一以贯之·罡劲](被动效果)提升了低等级时的护盾值。
而[铁甲·御]状态下,技能[游龙盘打]新增嘲讽怪物效果、[一以贯之·罡劲雄浑](主动效果)提升了护盾值。
天赋[金钟共振]调整为激活后不再延长技能[金刚]的冷却时间。天赋[踏海劈山]新增效果为累计投入20增益点后,可以减少技能[力劈]的冷却时间。以上调整将在正式服与老兵服同步生效。
血河的各项强度将适当下调,但生存能力会小幅提升
技能[凌云跃]冷却增加;
技能[霸者横栏]冷却增加,原有的被动效果对怪物目标仇恨值提高调整为主动效果,持续一定时间;同时技能造成的伤害和减少来自目标的伤害比例提升。
技能[碧血旗]主动施放时会为自身附加护盾;
在天赋[乘胜长驱]下,技能[追]的充能时间小幅提升,以上调整将在正式服与老兵服同步生效。
在老兵服中还将适度下调技能[蛟龙震海]的基础伤害,血量附加伤害不变。
白帝城
玄机将加强PVE表现,但小幅度降低PVP表现
提升机制技能[万象玄枢]重复攻击同一非玩家目标的整体伤害;
下调了天赋[神机弩]中[翼火]机关对玩家的伤害(怪物不变)。
修复了在英雄舞阳城中,无法破除黑天尊使修罗不灭护盾的问题;以上调整将在正式服与老兵服同步生效。
在老兵服中,还将小幅提升玄机对怪物造成伤害的能力,使其在PVE中有更好的表现。
神相将小幅强化PVE方面的表现。技能[平沙落雁]对怪物伤害小幅提升,以上调整将在正式服与老兵服同步生效。
在老兵服中,神相还将有以下调整:
火神相、冰神相的输出能力将小幅提升,生存能力稍微降低。风神相的输出能力与生存能力均有小幅提升。
技能[急曲]的伤害小幅提升;
天赋[风华绝尘]中施放[急曲]时自身减伤比例提升。
机制技能[潇湘水云],施放后获得的护盾值小幅下降。
技能[幽谷飞泉·冰]释放获得的护盾值小幅下降。
神相对怪物造成伤害的能力获得小幅提升。
药王谷
九灵将获得坦度、召唤方向输出的强化与PVE战斗体验的优化
技能[蛊身祭命]可以在被控制时使用,主动护身盾持续时间提升,护盾可吸收伤害总量提升,调整了伤害吸收比例随技能等级的成长节奏,调整后高等级的吸收比例小幅下降。
技能[幽火如昼]:幽火状态期间可被友方选中,移动速度提升。
药人·无梦的招式“魂灵爆”伤害、范围均提升;
技能[灵犀三现]、技能[环灵诀]、技能[长风散魂]的击退效果在舞阳城和英雄舞阳城中不生效。
技能[长风散魂]落地后的霸体时间略微降低。以上调整将在正式服与老兵服同步生效。
在正式服中,适当下调了二绝青鸾的[清辉]效果的衰减时间间隔。在老兵服中,小幅度提升了九灵对怪物造成伤害的能力。
素问将优化技能判定逻辑,同时削弱风摇筝状态的奶量和控制效果
技能[新雨]将无法顶替目标身上已有相同等级的新雨增益,仅延长增益时长;
若2名及以上素问在同一目标上进入[风摇筝]状态,其被动治疗效果只会同时生效1个(按进入风摇筝状态的时间顺序排序);
优化素问职业在各玩法中复活点重生时,容易进入战斗,导致无法使用轻功或骑乘的问题;
天赋[春风舞袂]命中敌人时不再会造成减速效果。以上调整将在正式服与老兵服同步生效。
姑墨
鸿音将小幅度降低灵活度,下调技能[浮光掠影]的加速效果
荒羽将适当下调技能[猎风刃]、[飞鹰猎空]的技能伤害,但技能[猎风刃]对怪物造成额外伤害的比例会获得一定提升
以上就是全流派平衡性调整相关的前瞻内容,本周四(3月2日)更新后就将上线!当然本次调整中为结合现阶段各流派在各类玩法中的表现所定制,上线后我们将持续跟踪,并不断优化、调整。
以上就是《逆水寒ol》全流派平衡性调整,技能变动第一手消息来了!的介绍,希望大家喜欢!
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