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欧陆风云4贸易系统详解图文攻略

2021-03-30 05:37:21来源:野游网发布:这野游

详细解释Europa Universalis 4游戏交易系统的指南。 借助本指南,我相信玩家和朋友可以更好地详细了解Europa Universalis 4游戏中交易系统的设置,并且会更好。 熟悉Europa Universalis 4的游戏方式,如果您有不同的意见,还可以在下面评论。

Europa Universalis 4基本操作的图形指南:[ Europa Universalis 4基本图形教程]

1.主要概念 交易中:1。 商家

商家有两个任务:1.赚钱收钱2.控制交易指导的流程

2.交易节点(交易节点)交易节点是执行以上两个任务的商人 任务的位置。 交易节点通过箭头在交易流方向上连接。 箭头表示方向(向前),箭头的尾部表示源(上游)

3.贸易区域

贸易区域确定一个省所属的贸易节点。 贸易区和国家领土不一致。 由(贸易商品)贸易产品在贸易区域中生成的贸易价值(贸易价值)在贸易节点上进行交易。

4.每个省都提供贸易力量(贸易力量)。 一些建筑物可以增加一个省的贸易能力,并且只能将该贸易区中的省提供给该贸易区中的贸易节点。 。 贸易能力也可以通过巴克人对贸易的保护来提高。 贸易能力决定您在贸易节点中的市场份额。 这个市场份额决定了您的收款能力或将交易量转移到下一个(正向)交易节点的能力。

二,交易操作的基本原理:首先,有必要了解每个交易节点的位置控制区域和箭头所指的交易流向是固定的。 一个贸易区域生成的所有贸易价值(贸易价值)都在此贸易节点中,这构成了该贸易区域(本地)的贸易量。 资本所在的贸易节点只能执行收款操作,而不能控制贸易。 操舵。

交易节点的总价值(总计)=上一个节点的交易量(收入)区域的交易量(本地)-流入下一个节点的交易量(输出)

注意:图中的4.90是您实际赚到的钱〜
如果一个国家在多个贸易节点中都具有贸易能力 ,以及这些节点,如果没有商家干预,则

1.        资本所在的贸易节点只能自动执行收款操作,而不能是“控制贸易流(转向)”

2。       其他贸易节点将自动向交易节点汇款(如果这是该贸易节点的有利可图的贸易节点,即要转发,即下一个家)以运输交易量或(仅 与运输贸易能力相反),则运输贸易量的优先权大于运输贸易能力的优先权(在遇到该贸易节点的上,下节点都在赚钱的情况下)。


1.         在商人干预的情况下将增加。此贸易节点

2.  的贸易能力。      选择赚钱将改变交易节点的状态(运输交易量或交易能力)以赚钱,其他交易节点将根据上面的规则2改变状态。

3.        选择控制贸易流可以使您在此节点处控制的贸易量流向您的办公室所需的方向。 (在所需的方向上选择对号),并将增加一定数量的交易(与增加的比例成比例,第一个玩家增加10%,第二个玩家增加5%,之后增加的玩家数量 逐渐减少。


以上就是欧陆风云4贸易系统详解图文攻略的介绍,希望大家喜欢!

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