鬼泣3出招表 鬼泣五连招表
2021-04-27 17:10:02来源:野游网发布:这野游
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鬼哭3是一款格斗游戏。在游戏中,我们特别注重操作技巧。有些角色的独特动作甚至需要一些技巧才能表现出来。下面是一个组合移动系统的详细说明。从组合招式、手速影响、节奏影响、特技等方面解读《鬼哭3》招式体系
组合招式
鬼哭3招式常用的“锁+方向+键”的招式方式,这意味着,先按住“锁”(默认空格),然后按方向键(默认为WSAD,以角色脸的方向为准),最后按指定的键,而不是同时按三个键
以GIF为例:
移动方式为“锁+前+打”,默认键位为:“锁”是前面的空格,维吉尔面朝右,即D+W“战斗”不仅仅是j,那么移动按钮就是按“空格”,再按“D+W”,再按“j”
当你按住“锁”的时候,敌人身上就会有一个锁盒,这意味着下一步的移动是针对他的。通常,角色将继续面对锁定的敌人。如果角色有侧对侧甚至回锁定目标(例如,当移动是硬而直),移动的方向判断仍然是基于角色的脸的方向-只有但丁的骗子闪烁,维吉尔的黑暗屠夫闪烁和剑阵列变形,当场景中有多个敌人时,它是基于角色和被锁定敌人之间的相对方向
,虽然游戏提供了切换锁定(默认字母O),但是精确的第一手锁定仍然非常重要
,没有任何条件,当你按住锁定时,游戏会根据特定的规则自动从战场上选择一个敌人进行锁定。规则是:1。在视野范围内优先考虑敌人。优先考虑前面的敌人,3。在近距离内优先对付敌人。在这些冲突中,游戏按照内部算法计算权重
,如果你想更准确的锁定你想攻击的敌人,你需要一些技巧:
1。如果按方向锁定,则该方向的敌人将拥有更高的优先级
2。如果你不加锁定地对敌人发起正常攻击,用方向键调整攻击方向,然后在击中你想锁定的敌人时按lock键,一定是刚刚攻击的敌人的手的速度对移动的影响
但丁有一个移动系统叫“crazycombo”。在一个特定的招式中,这个招式将通过高速敲击招式键来进化,并衍生出一个疯狂的combo招式。比如疯狂康博万刀双剑就是衍生出双剑连击3
来完成这个招式的进化,关键是在源招式连击3结束之前,它必须完成衍生动作所必需的“连续命中次数”。不同的疯狂康博的源头移动有不同的持续时间。同时,要求的“偶数命中”次数也不尽相同。因此,有些疯子比其他人更容易被击中。如果你的手速不够,一些疯狂的Combo可能无法在游戏加速后启动。比如猎枪的火枪手crazycombo,直截了当的,是一个难度更大的crazycombo
华丽对招式的影响
战斗时,屏幕右上角会有一个华丽的凹槽,表示当前战斗的华丽。这个华丽度不仅用来计算关卡结束时的华丽得分,还决定了一些持续动作的持续时间。例如,在但丁的风车招式中,如果你想打出10支安打,其中一个重要的条件就是你的战斗气势必须在s以上;如果没有华丽的空气发,即使键盘和手柄被爆不发10hits
节奏对招式的影响
节奏对招式的影响主要来自两个方面[
1。有一个锦衣卫风格的特点。只要你能在即将承受攻击的时刻进行防御或释放,防御动作就具有无敌的效果,释放动作就演变成了“闪光”,具有高风险、高回报的特点。是什么让专家如此准确地把握了这个“瞬间”?反应有多快?不,从敌人的行动和声音来看,玩家可以提前计算“瞬间”时间点,提前做好准备,瞬间防御/释放。这是一种节奏感,从敌人招式的标志到“瞬间”的到来[节奏和手速是一样的。你按得越快,你加速的速度就越慢。真正掌握速度的,是一个固定频率的键
一些特殊技能
即使是初学者,也可能偶尔听到“鬼步”、“连续斩”、“连续斩”、“蒸馏斩”和“十倍子弹速度”。这些不是移动,而是移动的一些组合[例如,维吉尔的“连续切割”是“跳跃-取消”和“空中狂欢”的组合]。空中狂欢第一次或第二次击中后,使用跳跃取消,中断硬直道,立即再次发出空中狂欢,然后无限循环
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